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Extra

Concept art

Ray of Hope

Concept art para un videojuego que se quedó a medio camino. En un mundo postapocalíptico, eres un pequeño robot maceta que debe llevar la última planta viva al único lugar fértil donde aún puede crecer. Diseñé el personaje, los escenarios y la interfaz de juego, como la barra de energía solar.

Tipo

Concept art de videojuego

Estado

Inacabado

Técnica

Pintura digital

Año

2020

Del papel al personaje

Proceso

Diseño de personaje

El robot y sus formas

Cómo se juega

Luz y sombra

Ray se mueve y salta con energía solar: al sol se recarga y a la sombra se queda sin fuerzas. Cada puzle consiste en encontrar el camino de luz. Los estudios de movimiento exploran cómo pasa por huecos estrechos, cae y escala pendientes.

Ambientación

Escenarios

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