diseñadora ux/ui · ilustradora
Extra
Concept art
Concept art para un videojuego que se quedó a medio camino. En un mundo postapocalíptico, eres un pequeño robot maceta que debe llevar la última planta viva al único lugar fértil donde aún puede crecer. Diseñé el personaje, los escenarios y la interfaz de juego, como la barra de energía solar.
Tipo
Estado
Técnica
Año

Del papel al personaje



Diseño de personaje




Cómo se juega
Ray se mueve y salta con energía solar: al sol se recarga y a la sombra se queda sin fuerzas. Cada puzle consiste en encontrar el camino de luz. Los estudios de movimiento exploran cómo pasa por huecos estrechos, cae y escala pendientes.
Ambientación


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