diseñadora ux/ui · ilustradora
Nº 02
Caso de estudio
Proyecto de máster · Decathlon
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Una web app para quien empieza a correr o quiere volver a hacerlo, con un plan a su medida y un mentor real de Decathlon. Se activa al comprar unas zapatillas: escaneas el código y tienes 3 meses gratis para convertir el running en un hábito, sin presión y sin compararte con nadie.
Con Camila Palacio y María Camila Portillo Omeara · Máster en Diseño UX/UI, Digital Minds 2025/26
Mi rol
Duración
Equipo
Áreas

Proceso
Lo dividimos en tres fases: definir la idea, validarla con usuarios y diseñar el producto.

Fase 01
Diferenciador clave
Hipótesis fundacional
Benchmark
Landing page

Fase 02
6 entrevistas
Notas y debrief
Scorecard
Retrospectiva

Fase 03
Sitemap
User flows
Historias de usuario
Prototipo
Punto de partida
El 80 % de quienes compran zapatillas para correr lo deja antes de los seis meses. Se desmotivan porque les falta estructura, compañía o un plan pensado para ellos. Y Decathlon pierde a un buen cliente, porque quien sigue corriendo compra de 3 a 5 veces más al año.
Un plan a tu medida y un mentor real de Decathlon que te acompaña hasta que correr se convierte en hábito. Sin el mentor seríamos otra app tipo Couch to 5K, y con presión seríamos Strava. El objetivo es que el 70 % siga a los seis meses.
Research
Hicimos 6 entrevistas con una landing como prototipo a personas de nuestro entorno: unas querían volver a correr y otras no. Se repitieron tres ideas.
Cuando lo intentaba sola, no conseguía mantenerlo. Lo que me funcionó fue correr con gente.

— Persona entrevistada
Me ponía objetivos inalcanzables, como aguantar 20 minutos sin parar. Al no llegar, me frustraba y lo dejaba.

— Persona entrevistada
Que haya una persona detrás que guíe al principiante… es algo que no se hace.

— Persona entrevistada
Competencia
Hoy, quien quiere empezar a correr tiene cuatro opciones: no hacer nada, Strava, Garmin o un club de running. Ninguna combina acompañamiento humano y cero presión.
Strava
✕ Sin acompañamiento
Couch to 5K
✕ Sin mentor real
Club de running
✕ Exige nivel y dinero
Arquitectura
El camino principal, desde que escaneas las zapatillas hasta tu primera salida: activas la cuenta, completas el perfil, recibes tu plan, conoces a tu mentor y sales a correr.

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La app
El recorrido que diseñamos, en cinco momentos, desde que escaneas tus zapatillas hasta tu primera salida.

01 / 05
Escaneas el código de barras de tus zapatillas y tienes tres meses gratis. Si la cámara falla, lo introduces a mano.






02 / 05
Cuentas qué buscas y cuánto tiempo tienes, y el plan empieza desde tu nivel real, sin exigirte lo que todavía no puedes.
03 / 05
Te asignamos un mentor según tu perfil. Ves quién es antes de empezar y reservas media hora de videollamada.






04 / 05
Os conocéis, fijáis objetivos juntos y el mentor te deja un resumen con lo que acordasteis.
05 / 05
La sesión te guía fase a fase. Al acabar, le cuentas a tu mentor cómo te has sentido.



Mi parte
El research, el benchmark, el user flow, el sitemap y el design system los hicimos las tres juntas. Después nos repartimos las historias de usuario y cada una diseñó y prototipó las suyas. Estas son las mías.
HdU 1.1 – 1.4
Registrarse, dar el consentimiento, escanear el código de barras de las zapatillas y completar el perfil.
HdU 3.1 · 3.2 · 3.6
Introducir los datos del plan, encontrar la información en el menú y preparar la sesión antes de salir.
HdU 4.1 – 4.3
Conocer al mentor, agendar la primera cita y fijar los objetivos juntos.
Interfaz
La identidad venía dada: la app forma parte de Decathlon, así que heredamos casi todo de su Design Library. Lo que hicimos fue ampliarla con los componentes que Rookie necesitaba y la marca no tenía.
Heredado de Decathlon
Azul de marca #4C30FF con su escala del 100 al 1000, tipografía Host Grotesk, modos claro y oscuro, espaciados y componentes base: botones, inputs, modales, pills e iconos.
Creado para Rookie
Logo de Rookie, tarjetas de plan y de promoción, escáner y ticket para el código de barras, stepper del perfil y selectores de peso y altura.

Validación
Validamos el concepto con 6 entrevistas y la landing como prototipo. Cada una puntuó las hipótesis por su cuenta en una scorecard y después lo pusimos en común. El enfoque convenció a todos, incluso a quienes no eran nuestro público.
Validaron la idea del plan a medida con mentor real
Nos elegirían frente a Strava, Garmin o un club
Dijeron que la idea les encajaba
Eran público objetivo. Nos faltó filtrar mejor
Iteración
Dos cambios que salieron de lo que nos contaron.
Mentor a ciegas
Querían saber quién iba a ser su mentor antes de la primera cita. Te lo asignamos según tu perfil, pero puedes ver el catálogo y cambiarlo más adelante.
✓ Implementado
Precio
La pregunta que más se repitió fue qué pasa después de los 3 meses gratis. El precio generaba dudas y lo dejamos como decisión abierta para la siguiente fase.
→ Por definir
Aprendizajes
Continuará en…
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